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Title: Relaciones de poder en las comunidades online y videojuegos
Other Titles: El caso de Overwatch
Authors: Mendoza Gama, Andrés
Asesor(es): Peláez González, Carolina
Keywords: Licenciatura
Sociología
Issue Date: 2020
Publisher: Universidad Autónoma Metropolitana. Unidad Xochimilco
Abstract: La investigación tiene como objetivo comprender las formas de lenguaje que se utilizan dentro de las comunidades de videojuegos en dos espacios diferentes: las comunidades creadas en internet (redes sociales, blogs, páginas etc.) y los propios videojuegos, esto con la finalidad de ver el significado de los códigos de lenguaje utilizados in game y off game, particularmente en el caso del videojuego desarrollado por la compañía Blizzard Overwatch, donde la comunicación con los otros individuos suele ser fundamental para lograr una composición o una convivencia en el juego. Estudiar las formas de convivencia y relaciones de poder que se generan dentro de la comunidad, específicamente en las reglas y normas establecidas por los propios usuarios permite ampliar el panorama de las relaciones sociales que tienen lugar en la red. En este sentido, se entiende a los videojuegos como espacios sociales donde se configuran relaciones de poder y se construye un lenguaje propio; un medio de intercambio donde circulan mensajes pero, al mismo tiempo, opera como medida de su valor, ya que tiene la naturaleza de un código sujeto a reglas con arreglo a las que se lleva a cabo la interacción lingüística. Por lo tanto, la principal hipótesis de la investigación es que los videojuegos propician la generación de comunidades online, las cuales están sujetas a crear y modificar lenguajes establecidos para poder mantener un sentido de pertenencia, por lo tanto los usuarios a través de la creación de frases, significados y prácticas permiten que estos se identifiquen dentro de las distintas plataformas digitales ya sea por medio de redes sociales o los mismos videojuegos.
URI: https://repositorio.xoc.uam.mx/jspui/handle/123456789/24690
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