Please use this identifier to cite or link to this item: https://repositorio.xoc.uam.mx/jspui/handle/123456789/52763

Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorPadilla Sobrado, Roberto Antonio
dc.contributor.authorAbrego Flores, Alan Carlos
dc.creatorAbrego Flores, Alan Carlos
dc.date.accessioned2025-05-16T19:36:24Z-
dc.date.available2025-05-16T19:36:24Z-
dc.date.issued2025
dc.date.submitted2025
dc.identifier.urihttps://repositorio.xoc.uam.mx/jspui/handle/123456789/52763-
dc.descriptionSe realizó en UAM Xochimilcoes_MX
dc.description.abstractLa participación que tuve en el proyecto que comenzó el 15 de enero de 2024 y concluyó el 05 de agosto del mismo año, fue un conjunto de actividades enfocadas al desarrollo de material audiovisual. Actividades que van desde el desarrollo conceptual de un cortometraje hasta el diseño de personaje ara un cortometraje animado. El objetivo fue del servicio fue Apoyar a la gestión, desarrollo y producción de material audiovisual para su difusión a la comunidad universitaria. Actividades realizadas -Secuencia animada con rotoscopio para el cortometraje “¿Y si pintamos unos murales?”. -Diseño de personaje para el cortometraje “¿Y si pintamos unos murales?”. -Animación del personaje en secuencia animada para el cortometraje “¿Y si pintamos unos murales?”. -Segundo diseño de personaje para el cortometraje “¿Y si pintamos unos murales?”. -Segunda animación de personaje para el cortometraje “¿Y si pintamos unos murales?”. -Edición con apoyo de IA en Photoshop para restauración de fotografías de archivo para el cortometraje del 50 aniversario de la UAM. -Animación en After Effects de las fotografías editadas para el cortometraje del 50 aniversario de la UAM. -Toma de fotografía y video de eventos realizados en la universidad a cargo del departamento de síntesis creativa. El haber participado en estos proyectos me dejo una grata experiencia. Desarrolle mis habilidades como ilustrador / animador, así como mi desarrollo creativo y la capacidad de trabajar con un equipo de trabajo. Aprender de tiempos de entrega, compromiso y ética profesional. Sin menospreciar la cantidad de herramientas que aprendí a manipular de un 10% hasta un 80%. Es increíble la cantidad de cosas que puedes aprender en 6 meses cuando tienes un ritmo de trabajo óptimo y a las personas adecuadas que puedan guiarte para poder tener un amplio desarrollo de diversos temas.es_MX
dc.format.extent1 recurso en línea (17 páginas)
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherUniversidad Autónoma Metropolitana. Unidad Xochimilco
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.subjectDiseño de la Comunicación Gráficaes_MX
dc.subjectLicenciaturaes_MX
dc.titleElaboración de Materiales Didácticos para el Área de Ilustración del Programa de Diseño de la Comunicación Gráfica
dc.typeReporte
Appears in Collections:Licenciatura en Diseño de la Comunicación Gráfica

Files in This Item:
File SizeFormat 
4219.pdf1.49 MBAdobe PDFView/Open


This item is licensed under a Creative Commons License Creative Commons