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  <title>DSpace Community: Trabajos de investigación del alumnado de los posgrados</title>
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  <subtitle>Trabajos de investigación del alumnado de los posgrados</subtitle>
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  <updated>2026-03-05T19:24:27Z</updated>
  <dc:date>2026-03-05T19:24:27Z</dc:date>
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    <title>Evaluación del dolor agudo postquirúrgico en perras bajo ooforosalpingohisterectomía electiva con la administración de cannabidiol solo o en combinación con meloxicam, mediante expresiones faciales, cambios microcirculatorios infrarrojos y pupilométricos</title>
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    <author>
      <name>Casas Alvarado, Alejandro</name>
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    <updated>2026-03-05T18:09:41Z</updated>
    <published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Evaluación del dolor agudo postquirúrgico en perras bajo ooforosalpingohisterectomía electiva con la administración de cannabidiol solo o en combinación con meloxicam, mediante expresiones faciales, cambios microcirculatorios infrarrojos y pupilométricos
Authors: Casas Alvarado, Alejandro
Abstract: En el presente proyecto se llevo a cabo la evaluación de la eficacia analgésica del Cannabidiol solo o en combinación con meloxicam en 64 perras bajo el modelo de oforosalpingohisterectomía electiva. Para este propósito se usaron los métodos innovadores de pupilometría infrarroja, termografía infrarroja y las expresiones faciales frente a las escalas de evaluación del dolor agudo. Se encontró que el uso de Cannabidiol permitió atenuar los cambios termográficos, pupilometrícos y de expresión facial asociados al dolor agudo en los animales que recibieron este tratamiento en comparación con un grupo control, además, este cambio fue consiste a través de los tiempos de 9 tiempos postquirúrgicos de evaluación, lo cual fue confirmado con el valor obtenido en las escalas de evaluación del dolor agudo. Así mismo, se observó que los animales que recibieron Cannabidiol solo o en combinación con meloxicam presentaron menores cambios cardiorrespiratorios en comparación con el grupo control. A su vez se observo que estas escalas presentaron una correlación fuerte con la expresión facial, pero, nula con la termografía y la pupilometría. Estos resultados posiblemente indicaría que el uso del Cannabidiol solo o en combinación con el meloxicam es una alternativa para el manejo del dolor agudo en perras bajo el modelo de ooforosalpingohisterectomía electiva.</summary>
    <dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Diseño y evaluación de una formulación de saliva artificial con afinina como alternativa en el tratamiento de la xerostomía</title>
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    <author>
      <name>Jiménez Jaramillo, Aldo</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.xoc.uam.mx/jspui/handle/123456789/54326</id>
    <updated>2026-03-04T00:00:09Z</updated>
    <published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Diseño y evaluación de una formulación de saliva artificial con afinina como alternativa en el tratamiento de la xerostomía
Authors: Jiménez Jaramillo, Aldo
Abstract: La xerostomía, también conocida como hiposalivación, se define como la sensación subjetiva de sequedad bucal, consecuencia de una disminución o ausencia en la secreción salival, así como de alteraciones en su composición. Esta condición se asocia con dificultades para masticar y deglutir, mayor incidencia de caries, lesiones ulcerativas y deterioro en la calidad de vida. Afecta aproximadamente al 30 % de los adultos mayores de 65 años, y su prevalencia se incrementa hasta un 70 % en pacientes oncológicos. No obstante, en muchos casos, la xerostomía no es reportada por los pacientes, sino que se identifica mediante interrogatorios clínicos específicos.  Los tratamientos actuales incluyen sustitutos salivales basados en compuestos hidrofílicos, métodos de estimulación mecánica y agentes farmacológicos como pilocarpina o cevimelina. Sin embargo, la evidencia que respalda el uso de otras opciones terapéuticas es limitada, lo que resalta la necesidad de desarrollar nuevas formulaciones eficaces y seguras.  En este trabajo se desarrolló una formulación de saliva artificial con propiedades fisicoquímicas que emulan de manera efectiva las características de la saliva natural, optimizando la compatibilidad con la vía de administración y minimizando interacciones entre los excipientes. Se llevó a cabo una evaluación integral de sus propiedades para asegurar un perfil funcional adecuado, potenciando así su eficacia terapéutica. Asimismo, se realizaron estudios de estabilidad para definir su vida útil y garantizar el cumplimiento de los estándares de calidad, seguridad y eficacia. Finalmente, se desarrolló y validó un método analítico específico para la formulación, permitiendo su adecuado control de calidad, especialmente en lo relativo a la cuantificación de afinina como principio activo. Este enfoque integral no solo asegura la reproducibilidad y consistencia del producto, sino que también establece una base sólida para el diseño de futuras formulaciones farmacéuticas destinadas al tratamiento de la xerostomía.</summary>
    <dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Terceros lugares en vrchat: diseño y experiencia en espacios virtuales</title>
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    <author>
      <name>Ávila Argáiz, Sherilyn Mariana</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.xoc.uam.mx/jspui/handle/123456789/54306</id>
    <updated>2026-03-03T16:14:56Z</updated>
    <published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Terceros lugares en vrchat: diseño y experiencia en espacios virtuales
Authors: Ávila Argáiz, Sherilyn Mariana
Abstract: Este trabajo explora cómo se manifiestan las características del Tercer Lugar de Oldenburg (1999) en el diseño de entornos virtuales por medio del análisis de la comunidad Virtual Worldhoppers en VRChat. A partir de un enfoque cualitativo, se utiliza la observación participante para examinar los mundos frecuentados por la comunidad seleccionada para identificar qué elementos espaciales, funcionales y estéticos facilitan o dificultan las interacciones sociales, la permanencia de los usuarios y la capacidad sentir a los mundos virtuales como un lugar de reunión recurrente. El estudio muestra que los mundos virtuales, a pesar de no tener una infraestructura física, logran recrear dinámicas de los Terceros Lugares gracias a la flexibilidad creativa y expresiva de la plataforma. Además, los hallazgos muestran que los espacios en la realidad virtual favorecen la socialización a través de interacciones no convencionales. La libertad de expresión, las mecánicas de interacción y la capacidad de modificar el entorno en tiempo real permite que los usuarios construyan un sentido de comunidad y pertenencia por medio de prácticas colaborativas que van desde la exploración de mundos hasta la producción de contenido. Las conclusiones indican que Virtual Worldhoppers reinventa los Terceros Lugares físicos mediante lógicas digitales en las que la creatividad de los usuarios sostiene a las comunidades. Este trabajo aporta al campo del diseño al poner en evidencia cómo las decisiones espaciales, visuales y de experiencia del usuario influyen directamente en la creación de ambientes sociales significativos, y ofrece criterios útiles para entender a estos entornos virtuales como escenarios donde se reconfigura la experiencia social contemporánea.</summary>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Conceptualización de una colección de obras transmedia para el aprendizaje de la historia a partir de mitología</title>
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      <name>Zenteno Calderón, Berta Sonia</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.xoc.uam.mx/jspui/handle/123456789/54305</id>
    <updated>2026-03-03T16:14:55Z</updated>
    <published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Conceptualización de una colección de obras transmedia para el aprendizaje de la historia a partir de mitología
Authors: Zenteno Calderón, Berta Sonia
Abstract: La enseñanza de la historia a estudiantes de secundaria y bachillerato enfrenta diversas dificultades vinculadas con los enfoques epistemológicos y didácticos de la disciplina, el nivel de maduración cognitiva y socioemocional propio de esta etapa y la selección de la información considerada relevante. El presente trabajo revisa algunos estudios que han analizado estos desafíos.  Asimismo, se ofrece un breve recorrido por el desarrollo de las tecnologías de la información y la comunicación y por su incorporación al ámbito educativo. En este contexto, se subraya la pertinencia de un abordaje lúdico como estrategia para fomentar en los adolescentes el interés por la indagación autónoma, así como la importancia de incentivar el hábito de la lectura para el fortalecimiento de diversas habilidades cognitivas, críticas y expresivas.  El trabajo presenta, además, un plan estratégico para la creación de una colección de obras transmedia, en el que se detallan los recursos humanos, materiales y organizacionales necesarios para su producción. Posteriormente, se describen los componentes que integran la colección y se proponen los primeros cinco pares de deidades pertenecientes a mitologías de distintas regiones del mundo. En sus relatos se articulará información histórica, tanto proveniente de fuentes digitales como elaborada ex profeso para estas obras, con la finalidad de promover la participación de los usuarios y alentarlos a generar sus propios contenidos.</summary>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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